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Quellenmaterial, Charaktererschaffung
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Ich würde gerne einen Aasimar Sorcerer spielen, mit dem Tattooed Sorcerer Archetyp, sowie der Fey Bloodline als Basis.
Der Archetyp gibt einen Familiar, der sich in ein Tattoo verwandeln kann (1st level Bloodline power), den Feat Varisian Tattoo, der das effektive Caster Level in einer ausgewählten Schule um +1 erhöht (der Archetyp braucht, wenn ich das richtig verstehe, nicht zwingend den Spell Focus Feat dafür, der normalerweise Voraussetzung ist), sowie die Fähigkeit, statt des Bloodline Feats auf Level 7 magische Tattoos auf Leute erstellen zu können. Ich vermute mal Standard 15-Point Buy und zwei Traits (einer aus dem JR Player's Guide) für alle Charaktere? Müssen wir uns absprechen mit den Kampagnentraits, oder kann theoretisch auch die ganze Party in Ameiko verschossen sein? Ich hab jetzt erstmal Best Friend für Ameiko genommen. |
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Ein Trait aus dem JRPG und ein andere Trait, genau. Quote:
<<...>> Was haltet ihr von Hero Points ? Mit den folgenden Änderungen: Recall kann nicht für Zauber des höchsten verfügbaren Grades benutzt werden (Ausnahme: Zauber des ersten Grades). Reroll kann nur eingesetzt werden, bevor das Resultat des Wurfs bekannt ist. Die Heropoint - Talente (Blood of Heroes, Hero's Fortune und Luck of Heroes) sind nicht wählbar. |
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Hallo erstmal, danke für den neuen Thread.
Also wenn Ich einen auf Shugenja machen will muss Ich mich wohl mal in die alternativen Kleriker einarbeiten. Soll ja schließlich ein 'Bandit priest' oder 'Warrior Monk' sein. Naja, Elemental Monk vielleicht... |
Die vorläufige Version meines Sorcerers: Skarael vom Stamm der Shundar-Quah.
P.S.: Wir brauchen vielleicht noch einen Thread für die Vorstellung der Charaktere? |
Neuer Charakter - Entscheidungen, Entscheidungen.
Ich finde den Gunslinger und den Summoner interessant, wobei letzterer vermutlich besser für den AP geeignet ist. |
Okay Leute, Ich brauch Inspiration: Also eigentlich soll der Shugenja ja ein elementarbasierter divine caster sein, der aber auch einen guten Draht zur Geisterwelt hat.
Also kann das notfalls ein entsprechend gebauter Kleriker oder Druide sein. Orakel ginge aber auch. Mir schwebte da ein Erd-basierter Shugenja vor. Aber er soll halt heilen können. Der Menhir Savant Druide hat ja die nette Fähigkeit Geisterwesen, also sowohl Feen als auch Geister, Untote, Elementare etc. erspüren zu können, was ja dem Shugenja recht nahe kommt. Nimmt man noch die Erd-Domäne und dann ist man ja schon recht nahe am Ziel. Alternativ ginge ja auch ein Orakel mit dem Mysterium des Steins. :) Ich dachte sogar an einen Barden, aber da gibts keine so wirklich passende Variante. Außerdem sind sowohl Barden als auch Orakel charmbolzen, während Druiden und Kleriker Weisheit als Hauptattribut haben, was wiederum besser zum Shugenja passt. So oder so kann er jedenfalls hinterher Heilzauber, und das er sich auf ein Element spezialisiert hat kann man ja ausspielen. :) Meinungen/Kommentare? |
Also der Shugenja aus 3.5 war auch ein Charisma-basierter Divine Spellcaster, insofern muss es nicht zwingend Wisdom sein. Je nachdem ob man sich vorstellt, dass der Shugenja dank seiner psersönlichen Kraft Zugang zu den Elementen findet, oder ob er es duch Meditation und der Erkennen einer tieferen Wahrheit tut, sind beide Attribute vorstellbar.
Die Frage ist weiterhin, was erdbasiert heißt. Spells mit dem [Earth] Descriptor alleine wären denkbar schlecht (siehe hier), die Art wie die Spell in Complete Diivine in die verschiedenen Bereiche einsortiert waren fand ich dagegen ganz gut. Da könnte man z.B. stehlen. Falls dir das Orakel mit Whsipers Modifikationen sonst so gar nicht zusagt, könnte man sicher den Sorcerer oder den Kleriker so umbauen, dass am Ende etwas Passendes dabei herauskommt. Am besten wäre es, wenn man auf einen bestehenden Baukasten von Optionen, wie Domains, Mysteries, oder Bloodlines, aufbaut, weil man sich dann eine Menge Arbeit erspart. |
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